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Le jeu

Le mode Campagne de Glubies Planet se veut un mélange d'action et de reflexion. Le principe est simple, à chaque niveau vous devez amener un nombre donné de glubies à l'arrivée. Pour cela vous devez traverser le niveau, récupérer des objets et éviter les pièges. La phase de réflexion vous permet d'analyser le niveau, de poser et d'orianter des objets et résoudre des énigmes et des puzzles. Plus le temps de réflechir pendant la phase d'action, où vous devez dirigez ces stupides glubies au stylet, en tirant parti des objets posés et en évitant les pièges mortels. Pour des exemples de gameplay, allez voir ici
Voici quelques exemples d'objets :
booster
Le booster permet à vos glubies d'aller plus vite.
jumperr
Le jumper permet à vos glubies de sauter et de franchir des précipices.
mine
La mine fait exploser certains objets. Attention à vos glubies!
repulseur
Le repulseur repousse les glubies passant à proximité.
door
Les clés récupérées servent à ouvrir les portes qui bloquent les glubies.
laser
Les lasers allument des lampes et déclanchent ainsi des mécanismes
miroirs
Les miroirs dévient et/ou séparent les lasers de différentes façons.

© Yannick Gerometta - Glubies Planet 2008 | XHTML 1.0 | CSS 2.0 |

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